
这两年,我们总爱说一句话,现在的游戏已经不像游戏了。
画面精细到每一块装甲的划痕都能看见,爆炸的烟雾会随风扩散,连远处海面的反光都在动态变化。
但谁能想到,这种“技术进步”居然让一位州长翻车了。
事情发生在3月1日。
美国德州州长 Greg Abbott转发了一段视频。
视频内容看上去相当震撼,他还配了一句颇有戏谑意味的“Bye Bye”。
展开剩余74%可实际上这段所谓的“战场影像”,出自一款军事题材网游——战争雷霆。
这款游戏由 Gaijin Entertainment开发,是一款大型多人在线军事对战游戏。
它收录了从20世纪初到现代的2500多种军用载具,涵盖战斗机、坦克、战舰等。
它的细节考据非常严谨,音效有真实录制,模型按历史数据还原,战场氛围极其写实。
而且还是免费游戏,玩家众多,画面经常在社交平台传播。
可当一段剪辑好的游戏画面脱离上下文,被丢进信息洪流里,那可能连州长都可能分不清。
推文发出后,网友很快指出问题。
第一,这明显是《战争雷霆》的画面。
第二,美国海军目前并没有现役战列舰(Battleship)。
第三,这段视频早在2024年就流传过,当时也被误认成真实交战画面。
随后,Greg Abbott 删除了推文。
州长办公室没有正式回应。
如果你关注过国际新闻,你会发现这种事已经不是第一次发生。
在此前,就有社交平台和部分媒体就多次把武装突袭3的游戏画面当成真实战斗视频传播。
当时开发商Bohemia Interactive甚至公开呼吁媒体不要滥用游戏素材进行“战争宣传”。
更离谱的是,有玩家会给画面加颗粒感、压缩噪点、模拟监控摄像头效果。
你远远看过去根本分不出真假。
从技术角度讲,这当然是进步。
光影、物理引擎、材质渲染、粒子系统,每一年都在升级。
但现实问题也在浮现,当普通观众缺乏辨识能力,当政治人物转发前不做核查,当情绪比事实传播更快,那游戏就可能被当成“证据”。
我们曾经担心的是游戏会不会太暴力?
现在的问题变成游戏会不会太真实?配资开户查询网
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